Streaming(ストリーミング)

ストリーミングは生成と同時にトークンを返し、知覚遅延を改善する。トークンコストは変わらないが UX とタイムアウトに影響する。

定義

ストリーミングはモデル出力を一度にではなく、トークンごとに配送する。

コストに関わる理由

ストリーミングは課金トークン数を変えない——払う額は同じ。だが知覚速度を改善し、リトライ(と追加コスト)を招くクライアント側タイムアウトを減らせる。

実用的なヒント

ユーザー向け生成にはストリーミングを使い、タイムアウト起因のリトライを避けつつ、出力トークン上限は維持する。

Related reading